ラゴスが隠れている壁(平成17年1月まで)
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- 平成17年1月31日
『Q』の修理見積もり額が9900円。実に微妙な料金にしばし悩むもそのままOKってコトで。
- 平成17年1月30日
秋葉原にある『パナソニック』の事務所(?)に調子の悪い『Q』を持ち込む。
- 平成17年1月27日
取り立てて変わったコンテンツって言うかページもないまま日記だけなのもどうかなぁ、なんてのは昔から思っていて、その度に『メガドライブ』とか『セガサターン』のゲームレビュー的なモノを作ろうとしている。でも実際のところ、現在進行形のゲームが多くて楽しくて、過去のモノに目がいかなかったり。まだまだ現役なんだなぁ、と思う今日この頃。
- 平成17年1月26日
更新をしていない間もひたすら『スパロボGC』と『ガンダムvsZ』のコンビ。共にそれなりに進みながらもまだ終わってません。…と、それはさておき、ついにパナソニックの『Q』様(ゲームキューブも遊べるDVDプレイヤー)が壊れてしまいました。で、今度の日曜日に秋葉原の修理センター(?)に持参して修理してもらう予定。その間前述の2本は一時停止でございます。何というか、こういう時って他のゲームを始めてしまってそのまま「積みゲー」の一部になって終うんだよな。実際PS2の『ラジアータストーリーズ』(スクウェア・エニックス)に興味津々。
- 平成17年1月3日
休みなのをいいことにずっとゲーム。って、まぁいつも通りのSIOの生活だったりするわけですが。
『スーパーロボット大戦GC』。現在25話。ようやく『スパロボ』らしくなってきたといったところ。『機動戦士ガンダム』(1年戦争)のストーリーはなぜだか他の作品とのカラミが少なく、正直つまらなかったのだけど、20話以降の展開はいいです。そういえば今回って、分岐が全然ない?
『機動戦士ガンダムvsZガンダム』は宇宙世紀モードがまだ終わらない。とりあえずエウーゴでは全部ミッションクリアしたはずだけど、『アムロ』が100%クリアになっていなかった。まだ何かありそうなので期待しておく。
- 平成16年12月27日
『スーパーロボット大戦GC』。現在ジャブローです。まだまだ先が長そう。
- 平成16年12月25日
『クラブニンテンドー オリジナルeカタログ2004』なるものが届く。この手のモノってもらっても放置したままになってしまうのだけど、もしや…と思いゲームキューブに入れてみた。おおっ、期待通り。公式サイト上で見られなかった『HOMELAND』の映像がきっちり見られました。で、感想。結構いいかも。まず、BGMがいい。キャラクターの雰囲気は『ムーミン』みたいな北欧っぽいカンジ? 画面上もいい意味でのゴッチャリ感がなかなか楽しげデス。オンラインプレーの方は、いまいちよくわからないのだけれど、RPGというよりは、ミニゲームを楽しむようなモノなのかも。とりあえず発売も発売日未定→2005年の春ということになったので年度内を目標に頑張っているんでしょうねぇ。…まぁ、遅れると思いますけど。
と、『HOMELAND』の映像だけを見てディスクは封筒にしまったわけですが、よく見ると「新作ソフトデモムービー&今すぐ遊べるお試し体験版」なんて書いてあった。体験版あったのか…全然気がつかなかったけど、どのゲームのだろう。
- 平成16年12月24日
お、いつの間にか『HOMELAND』(GC)の最新情報が出てますね…って、ゲーム紹介ムービーがメディアプレーヤーのver7.1では見られないとは。SIOの環境だとこれが最新なのにぃ(OS自体がウィンドウズ98だったり)。
- 平成16年12月23日
仕事が一段落ついてからずっと『スーパーロボット大戦GC』。おかげで更新もほったらかしになってます。…なんていう割にまだ10話くらいまでしか到達してなかったりしますが、『GC』はずいぶんと微妙な作りになってますね。『スパロボ』シリーズの見せ場というと、ストーリー上の豪華共演と戦闘時の演出(デモを含む)の2つだと思うのですが、これがいずれも良くない。
ストーリーに関してはまだこの段階で何とも言えないわけですが、『機動戦士ガンダム』の一年戦争をしっかり描くことに重点がありすぎて、他の作品のカラミがなさそうに見えてしまうのよね。異なった作品のキャラクターどうしのカラミも今のところそんなにないみたい。
一方で演出面では戦闘シーンがドリームキャスト版以来の3D表示なのはいいとして、せっかくのパーツごとにあるHPが活かされていない。HEADパーツを破壊しても表示の上ではしっかり頭が残っていたりね。まぁ、これは厳密にしてしまうと、頭部にコクピットがあったり、合体しているロボットなんかだと、脚部に搭乗者がいたりするのでいろいろと大変なんだろうけど。ただ、「パーツごとのHP」+「1年戦争」を聞いて、SIOなんかにしてみれば「あぁ、これってガンダムのラストシューティングみたいのをきちんと表示したいのかな」なんて期待していたわけで、そのための3Dとばかり思っていただけにかなり残念。それと、合体するロボットなんかでも、今時1枚画でどーんと出されても、ドリームキャスト版の3D合体デモ映像(コンバトラーVの合体ムービーはかなり燃えた)を知っている者としてみればかなり脱力してしまうわ。今までのシリーズって、割と発売時期延長してまでもそういうこだわりを魅せていただけに、こんな状態で発売してしまっていいの?って気持ちでいっぱいです。あとは3Dにしたからといって、アニメ画を全く無くすのは、チト違うかな、と。戦闘シーンを3Dにしつつキャラクターのカットインアニメとか、やれないものではないだろうに。
まぁ、そんなわけでマイナス点ばかりを挙げていますが、システム面ではかなり簡略化が進んでおり、割と取っつきがよいゲームにはなっています。
- 平成16年12月16日
仕事あけに新宿西口『サクラヤ』ホビー館へ。んで『スーパーロボット大戦GC』購入。
とりあえず『機動戦士ガンダムvsZガンダム』(GC版)の方ですが、エウーゴ、ティターンズ、アクシズいずれも『宇宙世紀モード』のグリプス戦役をまんべんなく…といったところ。ぼちぼち1年戦争時のステージも選べるようになってますが、とりあえず時間軸を揃えてクリアーしていきたい。
- 平成16年12月12日
『機動戦士ガンダムvsZガンダム』をずっとプレイ。『宇宙世紀モード』が楽しいがまだまだ序盤につき何とも言えないカンジ。でも、16日には『スーパーロボット大戦GC』なんて出てしまうので、やり込むのはきっと年が明けてからだと思う。
- 平成16年12月9日
『機動戦士ガンダムvsZガンダム』(GC版)購入。
- 平成16年12月1日
『ぷよぷよフィーバー』ひとりでぷよぷよ〜るんるんコース(ノーマル)〜1ヶ月ぶりの記録更新。ついに30万点台突破の304978…記録を打ち立てたのは妻でした。
- 平成16年11月25日
『エルドラドゲート』。なぜかプレイを続けている。とりあえず『モンスターリスト』をコンプリーとするまでは続けるつもりだが、果たして…。
- 平成16年11月19日
妻から11ヶ月遅れのクリスマスプレゼントとして『牧場物語 Oh!ワンダフルライフ』をもらった。期末テスト前にちまちまとプレイ中だが、SIOはこういうゲームをやり出すと止まらなくなることを知っての上か?
更新はなくとも『ぷよぷよフィーバー』プレイ中。あれから随分たっているのに1位、2位は変わらず。27万点台を出しても5位だもの。
- 平成16年11月13日
『YUJIN』の『セガヒストリーコレクション』。ここのガチャは個人的にハズレ感というか期待が裏切られることが多いので、実はノーマークだったのですが、『コンティニュー』別冊の『メガドライブ大全』の付録が割とまぁまぁの出来だったので購入。10個のうちわけ…『マスターシステム』*2、『メガドライブ』*2、『セガサターン』*3、『ドリームキャスト』*3と、
コンプリートには遠いわけですが、割とダブってもいい余り方な気がしたりして。
- 平成16月11月8日
今日現在の『ぷよぷよフィーバー』トップ…妻292527(最大連鎖数14)、2位…自分289037(最大連鎖数14)、3位…妻278795(最大連鎖数14)。フィバーして14連鎖が必須になってきました。上手くやれれば30万点越えるのがわかっている(失敗して29万点だった)ので、当面は2人とも30万点狙い。
家に帰ると妻が『コミックパーティー』(DC)をプレイしていた。他のどのゲームよりも楽しそうにプレイしているのは一体なぜなのだろうか(笑)。
- 平成16年11月4日
『ぷよぷよフィーバー』妻292527(最大連鎖数14)。また眠れぬ日々?
- 平成16年11月3日追
『ぷよぷよフィーバー』ひとりでぷよぷよ〜るんるんコース〜268818(最大連鎖数12)。これでゆっくり寝られる。
- 平成16年11月3日
現在、我が家で最も熱いのは『ぷよぷよフィーバー』。『ひとりでぷよぷよ』の3ステージしかない『るんるんコース』のスコアアタックに燃えまくりなのです(難易度は『普通』)。ちなみにトップは妻で245727(最大連鎖数13)、次点がSIOで209199(最大連鎖数11)。このソフトをお持ちの皆さん、20万越えたら掲示板に書き込みしてみて下さい…と、書いているうちにまた妻が210281(最大連鎖数11)なんて叩き出してくれました。あぁ、立ちはだかる壁は厚く大きい。
- 平成16年11月1日
ここんとこずっと『機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ(PS2)』をプレイ。あとちょっとで全MSが使えるようになりそうで、『サバイバルモード』で未クリアがあったりする、そんな状況。
- 平成16年10月28日
『セガダイレクト』より『バルドフォースエグゼ』が届く。ちょっとだけやってみたけど、説明不足っぽいところもあって、お気軽にはいかなそう。18歳以上推奨ゲームらしいので面白ければ元のゲームも…となるかもしれないが…何とも言えないな、今のところ。
- 平成16年10月17日
『終わらない明日へ』。とりあえず一通りやってみた感想。ゲームそのものは楽しく遊べますが、やっぱりファン向けであるのは間違いない。キャラクターの台詞が「コレでもかっ」ってなくらいに収録されているので、キャラクターの組み合わせなどを変えて何度もプレイしたくなるカンジです。それと"歌"入りのBGMが3曲。『SEED』の中でもいい方の曲が2曲とCM等でお馴染みのオリジナル曲が1曲。オリジナル曲は『ミゲル』ステージのBGMにも採用されてて結構燃える。
そんな中でファン向けであるならばこそ…というのも若干。オーブの3人娘は台詞付きのキャラクターとして存在してるが、プレイキャラクターにはならず。MSVもいいけど、本編の脇役をもうちょっとかわいがってあげても…。あとは細かいところだけど、『アイシャ』はビビアンならず(平野文)、決め台詞はご想像の通り。
- 平成16年10月14日
『機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ』の追加データ目的で『ニュータイプ』購入。
- 平成16年10月7日
『機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ(PS2)』が届く。でも、今、自分の母親に家に来てもらっているのでしばらくプレイはおあずけ。
- 平成16年9月23日
『エルドラドゲート』2週目プレイも4巻目に突入。積んである未開封ゲームがそれなりにあるというのになんでこうも隅々まで遊び尽くそうとしてしまうのか。
『エウーゴvsティターンズ』の最新作(『機動戦士ガンダムvsZガンダム』)がゲームキューブでも発売されるらしいが、なぜドリームキャスト版がないのだっっ!!!!『連邦vsジオン』はPS2版に比べると明らかにドリームキャスト版の方が良かったのになぁ。というSIOは今でもDCの新作(非ギャルゲー)が出るとドリームキャストダイレクトで買ってしまってます。なんかシューティングばっかりだけど。
- 平成16年9月20日
『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』。ハヤト編の最終ステージ無事Sランククリア。引き続き『ハード・コアモード』Sランククリア。なんだかんだで完全クリア目指して地道にレベル上げ実施中。
- 平成16年9月16日
『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』。カイ編の最終ステージSランククリア。残るは2つ。そのままカイ編の『ハード・コアモード』クリアで残る『MSグラフィック』はあと1体。
- 平成16年9月14日
『サクラ大戦2』(DC版)最終話終了。そのまま『サクラ大戦3』へ。元々『セガサターン』版からの移植だった『2』に比べるとさすがに各所でパワーアップして…って、『1』とか『2』ってよくよく考えると手抜きなんじゃないかと(笑)。と、そういうのはおいといて、『3』ですが、主人公とか登場人物とかかなり女性向けにもアピールしてるんじゃないかと。ってか、別の言い方をすれば男性向けには中途半端じゃないかなぁ。まぁ、パッと見ただけなのでこの感想は変わるかもしれないけど。
- 平成16年9月11日
『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』。ジオン側のクリアランク、ハードコアは置いとくとしてあと1つ(ガトーの最終)でオールSクリア。連邦は同じくあと2つ(カイの最終とハヤトの最終)。気がつくとそれなりにやり込んでしまっている自分がいるのであった。
- 平成16年9月4日
ゲームキューブの『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』を順調にプレイ。学期始まりの大変な時期のはずなのに連邦・ジオン両方ともクリア。ほぼクリアランクSになってきたものの『ハードコアモード』がなかなか大変。地道に経験値を上げていかないとオールSクリアは無理そう。『MSグラフィック』が100%にならないのもSを取れてないところがあるからか。もうちょっとやりこんでみることに。
- 平成16年8月30日
『サクラ大戦2』第8話の『帝都の一番長い日!?』をプレイ。ホントに長いとは思わなかった。ってくらい長い1日でした。ふぅ。さてさて、こういうタイトルの『〜の一番長い日』って元ネタはなんなんですかねぇ。さだまさしの『親父の一番長い日』とか『グインサーガ55巻 ゴーラの一番長い日』なんてのがあったり、いろんな漫画等々でサブタイトルに使われたり。とりあえずこんなのが見つかった中では古そう。
追:どうやらノルマンディ上陸作戦を描いた1967年のアメリカ映画『史上最大の作戦/The Longest Day』の原題の直訳から『日本の一番長い日』ができたらしい。
追々:小さいのだと『GSの一番長い日』(GS美神)、『二課の一番長い日』(OVA版パトレイバー)、『リリアン棒危うし!由真の一番長い日』(スケバン刑事III)、『南の一番長い日! 早く来てカッちゃん!!』(タッチ)など。
- 平成16年8月23日
夏のDC(ドリームキャスト)ラッシュも一息ついて、って『エルドラドゲート』クリア以外はそんなに集中して遊べなかったわけで、『サクラ大戦』の方も今『2』の第7話クリアまで。そんななか実は久しぶりのGC(ゲームキューブ)で『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』をプレイ。1st+MSV+ポケ戦+08小隊+0083の1stのおいしいトコいいトコ取りみたいなカンジで「ガンダムといえば1年戦争」な方には絶対オススメ。難易度もじっくり楽しむにはちょうどいいくらいでゲームとしても十分楽しめます。一番の目玉(?)は以前日記にも書いた「MSグラフィック」。『カーグラフィックTV』みたいで…ってオマケなのですがかなり言葉の言い回しなんかも意識されていて楽しいです。が、実はかなり気になったのはBGM。もう少し軽快な方が"らしい"と思うのだけど。
- 平成16年8月12日
とりあえず『エルドラドゲート』全7巻18話終了。プレイ開始が平成15年2月らしいのでクリアに1年以上かかったわけだな。プレイ時間は100時間くらいだと思うが武器合成などで随分時間をかけた気がするのでもう少し短くすることもできたかもしれない。終了後にまた第1巻からはじめてみるとシステム面で後の方がかなり改善されているっぽい。例えばフィールドマップの読み込みなど第1巻のあたりでは「DC頑張ってるねぇ」なカンジだったり、店でのアイテム売買が親切になっていたり。
ゲームの発売の時期(セガDC撤退時期)や、パッと見た目がPSの『RPGつくーる3』にそっくりとか出だしの印象が悪く手を出せなかったわけですが、プレイが終わってみるとちょっと寂しい気もするゲームでした。…発売直後から始めていたらもっと寂しい気分を味わえたかなぁ(笑)。
- 平成16年8月2日
『エルドラドゲート』、現在第6巻16話プレイ中。
『サクラ大戦2』の進行状況は第5話の始め。お約束展開の心地よさよ。
- 平成16年7月23日
何だか気づくと『エルドラドゲート』まで再開してしまったり。ようやく『第5巻』に入って、現在第13話。
- 平成16年7月18日
『サクラ大戦(DC)』(第1作目)終了。正月デートは『紅蘭』に誘われながらもキッパリお断りして『さくら』と。んで、そのまま『さくら』で突き進む。何回もクリアーするつもりならいいんだけど、かなりの確率で1回のみ&そのまま『2』〜『4』とやっていくことを考えると、やっぱり王道を進んでいきたい、なんて考えてみたり。ま、実際は『さくら』タイプは苦手だったりするんだけど。
- 平成16年7月16日
久々にやった(笑)。ゲームやりすぎで親指が痛い。んで何をやって痛くなったか…ってぇと、『斑鳩(DC)』だったりして、SIO的DCラッシュはまだ続いています。それはそうと、このゲーム結構好きな割に全然上達しません。上手い人のプレイなんか見てるともの凄く美しいんだよなぁ。
- 平成16年7月15日
全然更新のなかったココの日記。特にはまったモノもなく淡々と日々を過ごしてました。そういや『PSO EP1&2』では新クエストも発表されていたはずですが全然プレイしてません。う〜む。
と、いいつつもここ1ヶ月の間に全くゲームをプレイしていないわけでもなくそれなりに遊んではいたり。
『ぷよぷよフィーバー(DC)』。ノーコンティニューで「ひとりで」クリアーできてません。テスト問題作りの気晴らしにやった「とことん」で終わるに終わらず47分間黙々と続けることになったりして、プレイ後は頭がぼぉ〜っとしてしまう。全然気晴らしになってないです。
『式神の城II(DC)』。多分キャラゲー(笑)。でもなかなかハードなシューティングなのですが、肝心なキャラ部分を楽しもうとすると2プレイが必須っぽい。ってか、自機(選択キャラ)の組み合わせで台詞(音声付き)が変わりまくるって面白そうなんだけどさぁ。そうそう都合良く2プレイなんてできないって。
『サイヴァリア2(DC)』。自機が破壊されてもボムの数が復活しないのはなかなかのこだわりかと思います。典型的な弾避けゲームらしくギリギリでかわしながら撃つのが気持ちよくできてます。SIOとしてはノーコンティニューでイージークリアがやっと。実はここ最近では一番プレイしてるゲームだったり。
『サクラ大戦(DC)』。サターン版では割とプレイしたゲームですが以前保護していたドリームキャスト版(1〜4)をこの夏に全部通しでやってみようと。1日1〜2話ペースで淡々と進めている最中です。
って全部ドリームキャストのゲームだわ。
- 平成16年5月24日
『モンスターハンター』。ちょっと時間があいたが、久々の割に1度目で『グラビモス』撃破。あとクエスト2つ!!
- 平成16年5月21日
妻が『ドリマガ』を買ってきた。付録の『ファンタシースターオンライン ブルーバースト(以下PSOBB)』を試してみよう、ということからなのだが我が家で最もスペックの高い妻のPCでさえ、動きませんでした。まぁ、このためだけに買い換えたり、グラフィックボードを追加しようとか思わないわけで。
- 平成16年5月11日
いまだに『PSO EP1&2PLUS』。『EP1&2ver1.0』から移行しないで作ったキャラがレベル60。少しずつ地道に育ててたりします。『モンスターハンター』の方も特に進行もなく準備のためにちょこちょこ『森・丘』を行ったり来たり。まったりゲームライフなカンジです。
- 平成16年5月5日
『モンスターハンター』。バサルモスとフルフル撃破。あと3つのクエストをこなせばオフ完全クリアになりそう。バサルモスを倒すときにとってきた『錆びた塊』は槍と片手剣でまぁ、いいにはいいのだが大剣とるまで粘るか、片手剣を育てるか微妙なところ。
- 平成16年5月3日
世間では『ピクミン2』が発売されているのだが、今、我が家では妻がSIOに隠れてこっそり『ピクミン』をプレイしているらしい。『2』を買う前にクリアーしたいが、SIOの前でやっていると「SIOに先にクリアーされそうでイヤ」なんだそうだ。……うーむ。
- 平成16年4月27日
『PSO EP3』。オンラインのクエストが2(プレイヤー)対2(COM)なので1人で適当に部屋を作って待っていると早速入室があった。何となくSIOと同じようにイベントがある度に繋いでカードゲットな人のようで、レベルやカード数など似たようなカンジだった。いや、自分的にももう少ししっかりやりたいんですけどね。
- 平成16年4月21日
『PSO EP3』、ダウンロードクエスト。期間限定のもとりのがしなく、ちゃんとプレイしてたり。何となくだけど、オフラインのクエストは雑誌協賛のも含めて話が一応繋がっているように思った。と、いうことで今後もひっそりと期待。
- 平成16年4月18日
『モンスターハンター』。ようやくクリアー、一応のエンディングムービーを見ることになったのだが、ギャラリーを見るとまだまだ多くのムービーがあるようだ。これってどうすれば出てくるのかなぁ。
- 平成16年4月9日
近況。最近はまた『PSO EP3』をプレイ中。まったりとカードゲームっていうのが性にあっている模様。いつの間にかダウンロードクエストも増えてたりしてました。
- 平成16年4月4日
『GジェネレーションSEED』のプロフィールが100%に。もうちょっとやってもいいかなぁ、とも思うが、このくらいで止めておく。一通りプレイして言えるのがシナリオ・ユニット数が少なすぎるということ。技術的な問題(3D化、フルボイス実現)はおいとくとして、過去のシリーズ(ZEROやF)の方がボリュームがあるワケですから最新作の売りって「SEED参入」だけなんですよね。昔の『ガンダムジェネレーション』みたいに時代ごとに別ソフトとして出た方がファンには満足行くだろうなぁ。
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