ラゴスが隠れている壁(平成14年1月まで)
戻る
- 平成14年1月30日
『スパロボα』。2回目プレーがようやく最終ステージ。使えないキャラでもなるべく均等にレベルを上げたりしているので少々つらいカンジ。既に心は3度目プレイの進み方にあるので何となくこのまま放置になりそうである。
『PSO』。レベル60のキャラでVHクリアー。人形を貯め込んでおいても全く使わなかったので倉庫が飽和状態。そういえばこのキャラで、ろくなアイテム拾ってないぞ。
- 平成14年1月24日
細々と『PSO』と『スーパーロボット大戦α』。『スパロボ』は2度目のプレイにつき、かなりのリセットの繰り返しでここ数日同じステージの繰り返し。わずかに攻撃力が足りずにジュピトリスに乗るシロッコを墜とし逃してしまう。攻撃力のわずかなアップを目指して最大射程距離を伸ばしてみたり(攻撃距離修正・・・というのがあるらしい)、ちまちま攻撃を当てることにより射撃値を上昇(経験値とは別に戦闘によって数値が上昇・・・するらしい)させたり。相変わらずゲームを楽しんでいるかどうかわからない状況に自分を追い込んでしまったりしているのであった。
- 平成14年1月14日
やっぱり『PSO』。1人で黙々と遊んで、しばらくしてHさんにメールして移動を手伝ってもらった。ずいぶんと移動予定アイテムがあったがそこそこに落ちる。Hさんは自動切断を60分にして放置していたのだが、ついつい忘れてデビル/テクニックを置いてしまい・・・・。あぁ、きっとそのまま電子の海に埋もれてしまったのだろう。
- 平成14年1月7日
久々に『PSO』。休みが明けて今までの日常を取り戻すため、休み前に繋いでいた時間に繋ぐ。が、誰もいない。たった1週間でみんないなくなっちゃったの?
仕方なくオフラインで黙々と遊ぶも、結構忘れていることが多くてショック。MPが0になって『リューカー』が使えなくなり手持ちに『テレパイプ』がない。さあ、どうする?・・・・って時に、SIOは坑道2から歩いて帰りました(正解は『トリフルイド』を使う、です)。
- 平成14年1月5日
年賀状を・・・・ってパターンなんだが、さすがにこのまま行くと、新学期が不安なので少しだけ動くことにする。『スーパーロボット大戦forDC』のロード時間を利用して年賀状かき(笑)。
- 平成14年1月4日
年賀状を・・・以下同文。
- 平成14年1月3日
年賀状をまだ一通も書いていないことを気にしながらも一日中ゲーム。やってたのは『スーパーロボット大戦forDC』。何かに取り憑かれたかのようにテレビの前に居座り続ける。
- 平成14年1月2日
G氏から連絡があり、S氏とともに登戸へ。G氏曰く「SIOのことだから、『連邦vs.ジオン』買っていそう。」と妙に遊びたげな発言であったが年末のことはS氏と共に何も言えず(笑)。
G氏の今日の一番の目的は『テトリス』。奥様に全く勝てないので修行したいらしい。一応それなりにはまったことのあるSIOとS氏で鍛えてさしあげる。50〜60回くらい対戦して、ぼちぼちG氏も勝てるようになったけど、それでもSIOやS氏の優位は揺るぎない。そりゃあ年期が違うモンね。
いつもならこの面子で集えば解散は夜中の2時とか3時になるところ、さすがにG氏、先程結婚したての新婚さんなだけに帰りが早かった。
- 平成13年12月30日
S氏(っていうかB氏)と大学時代のバイト仲間のY氏が来宅。で、Y氏プレイステーション2と『機動戦士ガンダム連邦vs.ジオン』を持参してきたのでこの日はほとんどこれで遊ぶ。家にあったファミ通の記事を見てると隠し機体などは1人用プレイでその機体を倒してクリアーすると出現するそうなので、『Gブル』や『Gスカイ』を出すためにジオンで1人プレイ。・・・・が、あらかじめそれらの機体が出現するはずのステージを選択したはずなのに目的とするステージを通らない。おかしい、と思い記事をよく見てみるとコース名と中身が入れ代わっていた。がぁぁぁぁ。そういうミスしないでよ、全く。
その後はおきまりの、各種対戦ゲームを引っぱり出してとっかえひっかえでのプレイ。その中でも良かったのは『パワースマッシュ2』ドリームキャストの4人まで遊べるテニスゲーム。今回は女子選手も使えるようになっているのだが、男子選手になれると、玉の遅さとか、すごく気になるね。ちょっとやってみてワイワイやったけど、すぐいつもの男子プレイヤーに戻ってしまった。
- 平成13年12月29日
『エアロダンシングi』。昔々『エアロダンシング』(一番最初のバージョン)の体験版をやってみたときに、ただ飛ぶだけでも苦労したので、このシリーズは今まで敬遠していたのでした。ところが、以前『アスキーミッションスティック』を安価で手に入れることができたことから、ソフト購入に到ったりして。
で、相変わらず操作は難しいワケなんですが、『ミッションスティック』を利用するとそれなりに操縦することはできます。昔の(体験版の)失敗をくり返すことのないように、しばらくずっと"ただ飛ぶだけ"。わかってくると飛んでるだけでも十分楽しい。(個人的に)第一の課題である"まっすぐ飛ぶ"も簡単にクリア。が、相変わらず着陸は苦手。プロペラ機なんかだとエンジンの出力を下げて機体を水平に保てば簡単に着陸できるんだけど、ジェット機(「T−1」とかは特に)は出力を下げすぎると機体が安定しないんだよなぁ。この辺は今後の課題。
ある程度飛行訓練をしたあと、「AIR ATTACK」に挑戦。順調にこなして行くも「STAGE 5」(バルーン20個を打ち落とす)で大ハマリ。ここだけで一体何十機の「F−86F」が墜ちてしまっただろうか。ビルの間を縫うように飛んで1個ももらさずに風船を撃つ。ちんたらやってるとオペレーターからヒステリックに「時間がありません」って。なんでこんな曲芸みたいな飛行にそこまで怒鳴られなきゃならんのだぁ、と思いつつも我慢我慢でなんとかクリアー。リプレイを見てみると、まだまだスムーズに飛行できそうだけど、苦労しただけあって感激もの。わずかに残されたメモリーを使ってリプレイデータをセーブ。SIO宅に来た人はしばらくこれを見せられるハメになるので予めご了承ください。
- 平成13年12月28日
未だにずーーーっと『PSO』。あ、ちょっと『スーパーロボット大戦αforDC』やったりしてたかな。やりたいゲーム、いろいろあったはずなんだが・・・・。
- 平成13年12月15日
『PSO』、シニアの会のクリスマス企画。赤い衣装に身を包んだBonで参加。プレゼント交換は笑い中心で行った方がいいよね、こういうとき。
- 平成13年12月11日
結局DCの本体をまた買ってしまった。そのお金でゲームボーイアドバンスも買えてしまうのだよね。ちょっと出せばゲームキューブでもPS2でも買えてしまうのに。『連邦vs.ジオン』のデモに惹かれつつもDC抱えてレジ前に。レジ前にはゲームキューブも並んでおりついつい目がいってしまう・・・いや、オレはDCを買うんだっ!!。
- 平成13年12月5日
『Rez』(DC版)。寝る前にちょっと1時間、のつもりで始めてなぜか徹夜。この面白さは説明のしようがないけど、ノリの良さだけでなく、画面の見せ方とか非常に面白い。今日一日右手の親指が痛かった。
- 平成13年12月3日
『PSO』。試験作成が一段落したのでちょっと遊ぶか、と、思いつつBonでチャレンジをしようとUSシップへ向かう。チャレ6をやろうと思ってフラフラするがなかなか参加できるところがない。ようやく見つけた部屋では言語設定「E」のプレイヤーが1人いるだけ。たどたどしい英語で我慢してもらうつもりで入室するも、その後入ってくるプレイヤーなし。待ちながらの会話で、その方(27歳)は、日本人で海外に行ったこともない自分(Bon)が英語を使っていたことに非常に驚いていたようだ。本来は誰でもある程度英語を習っているはずなのに、多くのプレイヤーは話しかけたり一緒にプレイすることが少ないのかもしれない。そういう環境であるならば"日本人はほとんど英語を使えない"と、思ってしまっても仕方ないかな。文法いい加減、スペルミスいっぱい(って、自分のことなんだけど)でも、ちゃんと通じるのにね。
結局人数が集まらずにお開き。自分も仕方なく回線を切り、ちょっとだけオフラインで遊ぶ。MS-14Bで防具屋を覗いてみると、S4のアルティメットフレーム(装備可能レベル80以上)が売っていたので3つほど購入。そのうち移動予定。
- 平成13年11月30日
忙しいはずなのに、例のあの"切ない"系ゲームのCGギャラリーとエピソードがすべて埋まる。まずは一夜さんにお礼申し上げます、だな。
- 平成13年11月26日
新クエスト・・・ボスオンパレードのアレ・・・に挑戦。結果Sランクであったがメーサーレーザーをとってしまい悶絶。
オフでDF撃破したが、またまたシティー内に各種マテリアルを置きっぱなしにしてしまう。オレも懲りないヤツだなぁ。
- 平成13年11月25日
『PSO』の世界、ラグオルにて自分が正統派であることを某黒い人達に報告。そんな報告ができるくらいはまっているわけで、SIOの心もだんだん黒くなっていたのであった。とりあえずO氏の嗜好性とK氏のクラスチェンジ結果を知ることができ、この世界もなかなか奥が深い物だ・・・と。
- 平成13年11月23日
『PSO』。移動を手伝っていたら、チート品の青ゴリの杖を頂く。笑える武器だが、いちいち"鳴く"のが鬱陶しい。
- 平成13年11月19日
終わった報告。遙エンドでした。それにしても・・・N兄さん、初めてのプレイで茜・・・?どうなってんの(笑)。
- 平成13年11月18日
黒いことで有名なKさんに、黒くて痛いというパソゲーをプレイさせていただく機会をもらった。いろいろ感想はあるが、とりあえず1つ。キャラ名をここからとったというHOTARU・・・・・。そうかぁ、いろんな意味で(笑)。
- 平成13年11月10日
『PSO』。ハンターライセンス更新、また1ヶ月。「シニアの会」の皆さんと「赤vs.橙レア対決」を行う。当然レアが出た方が負けである。非常に後ろ向きな対決は赤が好調だったようでSIO所属の橙チームが勝利してしまったようだ。
- 平成13年11月8日
『PSO』。チャレンジクリアー後発のオンラインだが、一夜さん現れず。この日は桧山さんと久々に潜って、日本の酪農の将来について語り合った。
- 平成13年11月7日
『PSO』。HOTARU(フォマール)、HOTARU(レイキャシール)、SYAKA(ハニュエール)そしてFakemaker(ヒューキャスト)によるチャレンジも最終局面、S武器入手にまでたどり着いた。HOTARUが2人いたりするのはまぁ、いろいろ事情があるらしいのだが(笑)、SIO操るのはFakemaker。ステージ1をクリアーし、自らは『ニードル(名前はヒミツ)』を入手。レイキャシールのHOTARUはNo-TypeからMURAMASAという名の日本刀が希望であったのだが入手ならず。一方で試しにMURAMASAで作ってみたSYAKAが日本刀を一発で作り上げてしまったりして、妙な気持ちでレイキャシールのHOTARUは望みの品を手にするのであった。まぁ、相手が"兄さん"のSYAKAだから仕方ないでしょ(笑)。そのSYAKAは DEATH CYZE を希望。またフォマールのHOTARUは J という名の手裏剣をやはりNo-Typeから希望していたがなかなか手裏剣ができない。そのあいだにFakemakerは黄色のリングも獲得し、せっかくだから別キャラでステージ1に挑んでみたりしてみた。
結局この日は手裏剣ができあがらず、S武器完全獲得は明日以降に持ち越しなのであった。
- 平成13年11月6日
『PSO』。やっとステージ9をクリアー。あとは、わざと1時間以上かけてあったステージ1を普通にクリアーして7時間を切ればS武器入手。長い長い道のりだったなぁ。個人的にはヒューキャストでプレイしてたから全然苦労しなかったけどね。とりあえずAランクのリングは入手できた。
- 平成13年10月31日
『PSO』。今日もチャレンジ、ステージ9。今日も失敗。次の日が休みということもあり、USシップにおもむきチャレンジに参加。こちらハニュエールで挑戦しステージ1〜3までクリア。こんなカンジでいつものチャレンジに追いついたら洒落にならないだろうな。
- 平成13年10月27日
『PSO』。『シニアの会』の方に、貯め込んであったレベル15テクディスクをあげる。その後PB4連鎖に興じたりしながらアルティメットのDF倒して解散。死んでもいいって開放感あふれるなぁ(笑)。その後も『シニアの会』の方々とF通クエストやったりでごく普通に過ごしたとさ。そういやアルティでSパーツ入手。早くMS-14Bに移動して装備させてあげたい。
- 平成13年10月26日
『PSO』。またもやチャレンジ、ステージ9失敗。最後のラバータを3発連続でくらったりして、HP200越えてても一発さ。翌日はプレイヤーが1人欠席につき日曜の夜リベンジ。ここの日記によると19日から1週間ずっとステージ9をやっていることになるらしい。下手すりゃ2周目クリアーできてもいいくらい時間をかけているわけで順調に来てラバータ→ゲームエンドはかなりがっかりする。
- 平成13年10月24日
『PSO』。スカイリーで『対アンドロイド用ライフル』が入手しやすい、と聞いて2ndのMS-14Bでオフライン坑道に挑む。あっさり入手もHit修正25%止まり。十分命中率の高い武器だったのでHit以外に修正が欲しかったところ。
CMや雑誌写真などで不思議な魅力をかもし出していた『ピクミン』(ゲームキューブ用ゲーム)。テレビ東京系で放送中の『ゲームウェーブ』内で伊集院光が大絶賛。うーむ、気にはなっていたがそんなに面白いのか?・・・・とりあえず松下製のゲームキューブが出るまでは我慢。
- 平成13年10月23日
またしてもチャレンジ9に失敗。レンジャーやフォースの一撃死が直接の原因であるが、そういう状況を作ってしまったハンターの責任の方が大きいわけで・・・。もう少し状況に応じてどの敵が危険なのかを判断することが必要と思われる。時間的にはかなりいい線いってると思うので戦闘技能が課題だな。なんとか今週中にクリアーしたい。
- 平成13年10月22日
久々に『PSO』のキャラリストを更新する。の、割にチャレンジ用に作成したヒューキャストがいなかったりするのは、はっきり言って手抜きですな。
- 平成13年10月21日
『PSO』。チャレンジモードの最終ステージ、ステージ9に挑む。本日1回目。DF戦に突入するも回線異常のため(?)1人が消えてしまう。その間残った3人はラバータ連射により死亡。部屋を作り直したあと再び合流して本日2回目。序盤で人形を消費してやり直し。本日3回目は、ラグがひどく武器運も良くなかったのでそこそこでやめておく。午後9時より始めたチャレンジも日付が変わり午前1時前。本日最後のチャレンジ9、4回目。意外なところで意外な一撃死によりゲーム終了。リベンジは翌日に繰り越されたのでありました。今週中にS武器とれるのか?
- 平成13年10月20日
『PSO』。オフライン専用キャラのTetutotita現在レベル90でアルティメットモードの洞窟クリアー。オフラインクエストを一つ一つクリアーしてストーリー本編を1回でクリアー、の進行なのでこのときにレアアイテムをとれないと非常に苦しい展開に陥ってしまう。洞窟では特筆すべきアイテムが出なかったので当分『赤ソード』でやっていかなければならない。実はどうしてもクリアーできなかったクエストがあったのだが(ダイエットのアレ)、ここは無視して先に進めてしまった。
『アウトトリガー』を購入。しばらく店頭では見かけていなかったのだがまた結構な数を入荷していたようだ。そういえば『シェンムー2』はゲーム時間でまだ1日プレイしてないや。
- 平成13年10月19日
『PSO』。ステージ9に到達。意外と遺跡の序盤はすんなりクリアーでき、S武器入手まで予定時間より10分ほどの余裕がある状態。前日にノーマルDFの攻撃傾向を観察したりしたので準備もOK。しかし、この日は出現アイテムが杖ばかりで、アイテムがなかなか出てこずあと一息もあったモンじゃなく敢え無く敗退。ソーサラーのラフォイエをめぐり攻撃の優先順位に若干の変更。
- 平成13年10月16日
『PSO』。相変わらずのチャレンジモード。ステージ6はすんなりクリアー。下見のステージ7は回線の調子が悪いようだった一夜さんが落ちてしまい"あわよくば"もなくホントに下見で終わった。
- 平成13年10月15日深夜
『PSO』。銀ガレチャレンジ4人衆、ステージ5に7回目の挑戦でなんとかクリアー。すんげー苦労した。
- 平成13年10月9日
『PSO』。オンラインクエストでようやく3つの武器を揃えることができた。Bonにはどの武器もそれなりに見えてしまうのが、何とも。他のキャラにはなかなかそういうわけにはいかないだろう。だが、しかし、揃いも揃ってなかなか強い武器だったりするのはいかがなものか。ハンマーは命中率が高くモーションも少々早く感じる。『カメレオンサイズ』は特殊攻撃でTP回復。『サンバマラカス』はマシンガンタイプってだけでも利点がある。バージョンアップってこういうことなのか?
チャレンジモードは1日1個なペース。不慮の事態に備えて(?)電話番号の交換などしたり(って銀ガレメンバーではあるが)準備万端の態勢。今はクリアー優先の新キャラのヒューキャストだがレギュラーメンバーにも称号をつけたいかも。・・・でも"フリー"のチャレンジは態度悪い人多いしなぁ。
- 平成13年10月8日
銀ガレの皆様方とチャレンジモードに挑戦する今日この頃。『ドリマガ』の特集が非常に役立っている。自分を含めて初心者揃いなため進行の度合いはのんびり。S武器獲得はなるのか?
ここ最近オフライン・オンラインともにBonを使うことが多い。ダウンロードクエスト『匠の魂』(だったっけ?)で無事レアな杖を獲ったり、ファミ通のでバッチ集めたり。高レベルテクニックってメチャメチャ楽だわ。でもHPが少ないためボス戦では非常に苦しい展開。早く遺跡に行きたい。
- 平成13年10月5日
『PSO』。『カメレオンサイズ』入手。でもBonには攻撃力が不足してました。
- 平成13年10月2日
『PSO』。ファミ通関連のイベントで手に入る『サンバマラカス』。うちのBonによく似合ってる。コミカルなキャラにはコミカルな武器だわ。他の2種も持たせてみたいのでもうしばらくオンラインクエスト三昧・・・・だけど実力不足に付きハード1人プレイ(^^;。
- 平成13年9月30日
S氏がDCを購入という驚愕の新事実発覚。『やきゅつく』と『カルドセプトセカンド』を持っているとか・・・。いつの間にか購入しておいて『カルドセプトセカンド』は既にクリアー済みだったりして、全く驚かせてもらう。『やきゅつく』は今更始めの『やきゅつく』を購入していたのだがその理由が「ベイスターズが一番強い時期のデータだから」と言うんだから全く涙を禁じ得ない。お土産に『サンライズ英雄譚 』を手渡したので今頃惑星サンライズを旅しているだろう。
- 平成13年9月29日
『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』。多分最後の最後。途中、映画版『エヴァンゲリオン』風のシナリオにゲームオーバーしたらどうなるかなー、とか映画版『マクロス』風のシナリオに、テレビ版風のシナリオで『天使の絵の具』あったらなぁ、とかお馴染みのカミーユvs.シロッコでカミーユ単独突入してみたくなりながらも多分最後。とりあえず出来はいつもの通り。前にも書いたとおり3D風演出は今後スタンダートなものになって欲しい。止め絵によるものならまだしも、ムービー演出って妙にビンボーくさく見えちゃうんだよな、個人的に。
システム的にもいつもの通りでこれは進歩がなくてBad。戦闘間のミッション画面はシンプルでわかりやすいがステータス等のソート機能は必要最低限で物足りない。光栄のシミュレーションゲーム風に能力値ごとのソートはあって欲しかった。あとは武器改造の画面が見にくかったり、能力オーバー(機体の限界値を超えた能力を持つときはその限界値を能力値とする)の状態のユニットを探すのが大変だったりと、まだまだストレスのたまるシステムなのはやっぱりいつもの通りなのであった。ぼちぼち「愛」だけで作っていくのもやめて欲しいと思う今日この頃。
- 平成13年9月25日
新しいテレビで『スパロボ』がいい感じ。物語もいよいよ終盤にさしかかり、イベントやエピソードもそれぞれの物語の終盤のものが出てきている。で、楽しみなのが『エヴァンゲリオン』関連のイベント。終盤に来てアスカが○○だったり、シンジ君も×××××ままだったりで・・あ、レイも○○○だったりしていたんだけど『スパロボ』的な最終段階はいかになるのか。
- 平成13年9月15日
『スパロボ』。何となく終盤戦にさしかかってきた今日この頃。『マジンガーZ』が『マジンカイザー』になっても改造が受け継がれていたのにびっくり。そうだとわかっていればもっと改造しておくべきだった。と、同時に主人公の搭乗する機体が新しくなりこちらは改造が受け継がれていなかったりで資金の注ぎ方におおいに問題あり。テレビが壊れつつあるので来週いっぱいは"おあずけ"になりそう。
- 平成13年9月9日
『スパロボ』。対オーラバトラー戦はかったるい。デモも飛ばし飛ばしにリセットの繰り返し。
『PSO』。オフ専用のTetutotitaでダウンロードクエスト(アルティメットモード)。鍛冶屋のおっさんからの依頼に応えようとしたら、レベル82であったためか、5時間以上もかかってしまった。これで気力を使い果たし今日こそはオンラインで遊ぼうと思ったのにすぐ寝る。
- 平成13年9月7日
疲れた、疲れたと言いながらちょこちょこ『スパロボ』。何も見ないで気の向くままのプレイにつき、熟練度は30話くらいまで進んでいながら20未満。そういえば『シェンムー2』も届いているのだがまだ封も開けてない。DCって、相も変わらず発売スケジュールがめちゃくちゃだよ〜。
戻る