ラゴスが隠れている壁(平成13年8月まで)
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- 平成13年8月30日
『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』と『プロ野球チームをつくろう!&あそぼう!』を購入。『やきゅつく』の方は新宿ヨドバシカメラでは売り切れ(午後1時だったのに)だったがサクラヤで購入できた。ものすごく売れているのか、作った数が少ないのか・・・。今までのバージョンでは『つくろう』+『あそぼう』ではVMの容量をオーバーするデータ量だったので、またVMが2つ必要になるのか・・・と危惧していたが今回はギリギリ1つのVMでおさまるようになっていた。そういう努力もさすがだな!(でも入れようとするとキャラクターエディット1人分の余裕しかないんだけど)
ちょっと忙しい時期なので『やきゅつく』は後に置いておいて、まずは『スパロボ』。DC用が出る、という発表がかなり前からあったため、PS版は未プレイ。出来の方はいつもの通り・・・といった感じだが雰囲気作りはそれなりに進化しているみたい。ポリゴンによる3D表現は雑誌記事などの静止映像ではオモチャっぽく見えたが動いてみるとなかなかいいカンジ。止め絵から弾や光線が出るだけの表現はもう見るに耐えられなくなりそう。このシリーズで危惧される戦闘シーン前の読み込み時間も思ったほど長くなく、セーブやロードにかかる時間も気になるほどではない(リセットからの復旧もそれほど苦にならない程度)。値段が高いのがネックだけど値段分は遊ばせてもらいます。で現在"スーパー系"で始めて第4話の途中まで。主人公の"彼女"がガングロコギャル風なのはいかがなものか(笑)。
- 平成13年8月29日
新バージョン発売前に『プロ野球チームをつくろう』をプレイ。9年目にして優勝争いに食い込み首位に2ゲーム差で2位。ド田舎けちけち仲良し球団でも何とかなるのか?
さて、『プロ野球チームをつくろう&あそぼう』発売前夜。もう二度と遊ぶことはないだろうが、過酷な条件とはいえ、優勝もせずに終わるのは気持ち悪いので、このゲームの唯一の目標である「10年目までに日本一」をなんとかクリアーすることにした。くどいようだが、もう二度とプレイすることもないため、育成の要素は全く無視で、普段の練習は全て「調整」(選手のコンディション維持)、資金も気にせずにオーナー賞を注ぎ込み9月1週目にマジック点灯。心の中のツッコミ役のSIOは「始めからそうしてればよかったじゃん」という。自分なりの美学に反するプレイはあんまりしたくないので今まではそうしなかったのだ。同3週目にどうにかリーグ優勝。その後、運命の日本シリーズが・・・相手チームは日本ハムファイターズ。今まで試合をすっ飛ばしてやってきたのでここで試合を見てしまうと負けそうな気がした。そこで今回も「結果を見る」を選択。せっかくの日本一の瞬間を見事に見過ごす。・・・・あ、優勝しちゃった。
日本一決定後、評価が出た。勝敗、資産、人事についての評定。それぞれB。特筆すべきは「のべトレード0人」であろうか。このゲームでトレードを一切しないでやるのはやっぱり変だ。一応「正統派」のお墨付きを頂いたので、まぁよいとしよう。エンディング曲の『野球場へ行こう』はなかなかいい曲でした。画面も楽しいしね。最後の最後に満足。やっといてよかった。
『PSO』。無性にキャラエディットをしたくなって、新キャラ8体作成。適当にドラゴンとじゃれ合ったりして放置。またプレイするのはいつの日か。
- 平成13年8月26日
S氏とY氏が来て、ずっとドリームキャストのゲームで遊ぶ。ちょうど来ている間に『ドリームキャストダイレクト』で注文した『パワースマッシュ』が届き、3人ではまりこむ。以前にプレイしたときにはできなかった左右の打ち分けがようやくできるようになった。その後『カルドセプトセカンド』で初期ブック対戦をし、限りなくビリに近い3位から一気に逆転勝利を飾った。・・・・プレイの記録を保存しておけばよかった(笑)。
Y氏が以前に『プロ野球チームをつくろう』をプレイしていた、という話を聞いて、ほぼ1年振りに『プロ野球チームをつくろう』の自分のチームをロードしてみる。非常に偏ったプレイスタイルを披露してしまったため、サッカー部出身のY氏に”勝つための野球理論”を伝授していただいた。そういえば、SIOは野球部だったが・・・ま、それはいいか。この経緯により今週発売の新バージョンを購入しそうなカンジ。
- 平成13年8月24日
1週間でドリームキャストの修理が終わり、戻ってくる。なんて早い対応だ。スゴイぜっ!!SEGA。これでまた『PSO』の生活・・・にはならず、試験問題作りと自分の勉強のため程々に復帰。
- 平成13年8月22日
『PSO』やりたい。
- 平成13年8月21日
『Deep Fear』(SS版)をプレイ。『バーニングレンジャー』はこのままプレイしないかもしれない(^^;。で、『Deep Fear』だが、セガの深海を舞台にした『バイオハザード』って感じ。難易度はそこそこ。読み込み回数が多く、その時間もあまり短くない。カメラ位置ももう少し洗練して欲しかったかも。と、いうことで操作性はあまりよくない。まだ終わっていないのでストーリーには何ともいえないが、明日も続きをやってみたくなる・・・とは書いておこう。
- 平成13年8月17日
DCがおかしくなり修理に出したのだが、その間にサターンのゲームをやっていたりする。で、DC壊れるときにちょうど『PSO』で"バーニングレンジャークエスト"をやっていたため『バーニングレンジャー』に2、3年振りに手を出してみた。・・・・でも、これ難しいわ。クリアーするなら何とかなるけど、人員の救助を考えるとなかなか大変なのね。最終ステージはまだクリアーしてないけど、やる気はちょっと萎え気味。難易度的にはちょうどいいのだがステージが少々長めなのが大変。
『バーニングレンジャー』をやるときに『ナイツ』のクリアーデータがあると、いいことがあるらしい・・・という話を思い出し、『ナイツ』を引っぱり出してプレイする。過去に何回もクリアーしているのだが、データが何回か飛んでその都度やり直していたり・・・。そういうわけで『ナイツ』のデータがクリアーのものかどうか確認してみたのだが、エリオットの最終ステージは手つかずでそれ以外がAの状態であったのでさくっとクリアー。でもAにはならずB止まり。もう年なのかね〜。昔はA出してたはずなんだが。
- 平成13年8月14日
前々からおかしかったDCが、ついに逝ってしまわれた。修理に出さなければ・・・。それまでは『カルドセプトセカンド』も『ファンタシースターオンライン』もおあずけなのである。買ったのは発売当初で外箱に湯川専務がデカデカと描いてあるもの。今回修理して・・・あとどのくらい保つのかなぁ。今度壊れたらもう修理用の部品も残っていないのであろうか、とか思ってみたりするので、2台目を購入しておく必要が・・・やっぱりあるのか?
さて、この日は大学時代の友人K氏とP氏がやってきて、なぜか徹夜で『天空のレストラン』をプレイし続ける。結果はみんな適当に勝ったり、負けたり。なかなか楽しんで頂いてもらえたようだが、DCさえ御存命であれば『カルドセプトセカンド』やら『チューチューロケット』やらをやっていたかもしれない。それにしてもK氏のハマリ具合はなかなかで、さらにこのゲーム中は安部なつみと石川梨華に大変な思い入れを持ったようである。きっと今頃は『モーニング娘。』のCDなどを買い求めていることであろう(笑)。
- 平成13年8月12日
『PSO』。久々にベリーハードの遺跡。マテリアルやらレアアイテムがポンポン出てくるので気持ちいい。経験値はそんなに得られないけどね。
- 平成13年8月10日
テレホタイムに寝てしまっているために、『PSO』をオンラインで遊ばない生活が続いてしまっている。オフでは今でもちょこちょこ遊んでいるのでレベルだけは少しずつ上がってたりもするんだけどね。でも一番の問題はドリームキャスト本体のコンディションだったりして。昨日もガガガと、変な音がしてたんだよね。なんかベルトが空回りしているような、そんな音。
- 平成13年8月7日
『MH2』。いろいろムカツク。ゲームのできにではなく、自信の頭の悪さに、だ。このゲームでは、所有するロボットをプレイヤーが組んだプログラムで動かすことになるのだが、ここでうまくいかなければ攻撃できないだけではなく、まともに歩くことさえできない。SIOの組んだプログラムは移動・索的・攻撃に関しては問題ないのだが、障害物がでてきたときの調整がうまくいっていない。背の高い障害物と低い障害物で行動のしかたに差があるようなのだが・・・・。
- 平成13年8月6日
『パワースマッシュ』と『マリオネットハンドラー2』を探し求めて町中を徘徊したが、どこに行っても売り切れ中。『マリオネットハンドラー2』は中古でようやく手に入ったが、『パワースマッシュ』の方はどこにもその姿は見られない。今度近所の店になかったら通販とかを利用してみようかと思う。
『マリオネットハンドラー2』(以下MH2)はゲームそのものではなくコピー禁止ファイルの移動ができる"ファイラー"が目的なのだが、せっかくだから本編の方を遊んでみる。・・・がこれはもの凄く地味なゲーム。雰囲気としては・・・『ブラレス三四郎』みたいな感じ?って、例えがわかりにくいぞっ。
- 平成13年8月2日未明
『PSO』。オフラインクエスト専用のTetutotitaでプレイ。レベル76でアルティメットモードのクエストに挑戦。このキャラクターを使用する上で、難易度ごとにクエスト・メインストーリーともに1度きりのプレイを規則としているので、経験値稼ぎやアイテム探しが全くされない状態になってしまう。そんなレアがなかなか出にくい状況でも、なんとか修正がいいカンジの『ヴァリスタ』があったのでベリーハードまではそこそこの苦労でクリアーできていたのだが、アルティメットは非常に辛い。そこで例外的にオンラインクエスト(『ティンカーベルの犬』)を1回こなし『ソニックナックル』の高修正を獲得。
アルティメットのクエストはこれ一つで何とかなったが、続くメインストーリーで『赤のセイバー』獲得。無事『シルドラゴン』撃破に成功する。しかし今後重要な武器になるであろう『赤のハンドガン』は入手できなかった。
続く洞窟。甘いものを探すクエストでは6時間の熱闘の末クリアー。クリアー時のレベルは81。道中『ステイト/メンテナンス』を入手。今後は多少楽になるかもしれない。
- 平成13年7月30日
S氏と『カルドセプトセカンド』。初期状態のデッキでコンピューター相手にプレイ。2人とも1勝ずつでなかなか楽しめたが、SIOのデータがおかしい。セーブされているはずなのに「セーブできません」という表示が出る。実際のところきちんとセーブされていたのだが、不安があったのでSIOが獲得したカードをS氏に送り、あとは削除しようかと思ったら、何度も「セーブできません」の表示が出て、キャンセルも不可。リセットしかない状態になってしまった。で、リセットしてみるとS氏のデータがキレイサッパリ消えてしまっていた。うむむむむ。手間がかかっても始めの状態でちゃんとしたファイルを作っておいた方が良かったのね。今後こういうことがあっては困るので、コピー不可ファイルをコピーできるシステムが付属しているという、『マリオネットハンドラー2』を入手しておいた方がいいかも。
- 平成13年7月29日
S氏と『天空のレストラン』(PS)。二人してルールのわからないままプレイを始める。だんだん分かってきた頃には挽回不可能なくらいコンピューターのプレイヤーに差を開けられていた。結局2回やって2回ともビリ。明日は同じくS氏と『カルドセプトセカンド』対決。
それにしても週末『PSO』をやっていなかっただけなのに、妙に不安で胸がいっぱいになる(笑)。もうラグオルから離れられないのかなぁ。
- 平成13年7月27日
『PSO』。チャレンジモードをしたい人が集まっているロビーへ。が、マナーがとてつもなくよくない。言葉づかいもそうだが、自分の求めていない人(日本語以外を使用している人や重複している職業の人)が入室してきたときにも嘘をついてまでして追い返す。本人曰く「協力プレイが重要」とのことだが、それも白々しいものになっている。こういうプレイヤーとはもうやりたくないと思っても、レベル1キャラでギルドカードを渡さないような人達なので自衛策は限られて来るんだろうね。
- 平成13年7月25日
『PSO』。昨晩はいろいろなモノをもらったが3つほどチートくさい。っていうか、本人曰くチート品・・・とのことなので100%そうなのでしょう。T-RPGであれば、ゲームマスターの用意した武器ではないものをプレイヤーが勝手に作ってしまうんだから明らかにマナー違反。そういう感覚がテレビゲームonlyのRPGプレイヤーにはないんだろうね。ま、扉すり抜けだって制作者の意図に反するわけだからチートだわな。
で、ちょっとした防具をもらってしまって、なおかつしっかり装備しているのだけど(笑)、いいアイテム一つあって、ようやく次のステップに入れるようになるのだから(しかもなかなか手に入らない・・・と。)、バランス調整は失敗していると思う。
- 平成13年7月24日
『ガンダムバトルオンライン』。つまんないのだがダラダラとオフで遊び続ける。このゲームはガンダムであることを除けば、特筆するところのないリアルタイムシミュレーションバトルものなのだが、宇宙空間の戦闘表現が結構好きなんだよな。宇宙空間では空気やチリがないために明るいところと影になっているところがはっきりとするものなのだが、この作品ではその部分をよく表現できていると思う。また、地球の近くでの戦闘では太陽の光と、地球からの照り返しで全体的に明るく見えており、ドリームキャストの持つ光源計算能力(?)をうまく使っていると思う。きっとね、こういう映像表現を利用したアクションゲームを作りたかったんだろうね。そう思ってしまった。
- 平成13年7月23日
『PSO』。MS-14BでUlt洞窟プレイ中、ヤスミノコフ2000Hを頂く。洞窟修正40%もついた素晴らしいもの。「自分には使えないから」と、簡単にくれるなんてすごい。有り難く使わせていただきました。でも、一番の驚きは、その方のレベルが160オーバーだということなんだな。
- 平成13年7月21日
『カルドセプト セカンド』『エアロダンシングi』『ジェット セット ラジオ』『ガンダム バトル オンライン』(DC版)『天空のレストラン Hello! Project Ver.』(PS版)をまとめて購入。一番買いたかった『パワースマッシュ』(DC版)は買い忘れているあたりトホホなカンジ。
『カルドセプトセカンド』『天空のレストラン』は未開封。『ジェットセットラジオ』は難易度高めだけど絶対に無理とは思えないバランスでハマリの雰囲気が十分。『ガンダムバトルオンライン』はそこそこ。オンラインで繋いでこそ、というようなものだろうか。『PSO』や『カルドセプト』がある以上『ガンダムバトルオンライン』に捧げる時間はないやなぁ。
『スペースチャンネル5』クリアー。続けてエクストラバージョンもクリアー。その割にキャラクター100%にならないのはまだまだ先があるから?それとも救助し忘れ?
- 平成13年7月19日
『PSO』。大々的にアイテム移動。で、チェックルーム前に大量のS4防具やレベル15テク、ヒットマテリアル等を置いてレベル57のレンジャーで入り直すとそれらの姿が一切ない。ないないと騒いでいると、どうやら自分には見えていないようだ。それが判明した直後一夜さんが自動的に落ち、桧山さんはそうとも知らず別キャラに入れ替わり。・・・これでデータ上はもうこれらのアイテムは失われてしまったのでした。最重要アイテムはなかったとはいえ、今まで貯め込んでおいたS4防具コレクションの半数が失われてしまい、ちょっと悲しい。
新クエストが発表され、1人用のオンラインクエストに挑戦。6回プレイ中5回大成功なのだが(じゃんけん負けなし)、肝心なアイテムが手元に残らない。悩んだ挙げ句プレイをあきらめ就寝。・・・・・紆余曲折あって、無事レアアイテム入手。オンラインクエストの結果はデータ上、きちんと記録されているようでした。結局2つのキャラで挑戦していたのでこのアイテムを2つ入手。A.B40%Hit40%のとM45%Hit40%のかなりのものに仕上がりました。・・・結局2のレアの方が強いんだけどね。
- 平成13年7月17日
『PSO』。6thキャラのScavenger君。レベル57にてDFを撃退しアルティメットモードへ突入。森1では箱の中から『スタッグカットラリ』の高修正ものを獲得。SIOは洞窟の箱からわずかな修正の『フレイムビジット』を獲得。ここのところVer.2のレアは手に入らないが、従来のレアがよく(箱から)出てくる。この勢いでレア防具のS4も!!
- 平成13年7月12日
『PSO』。ついに禁断のアイテム『マジカルピース』を発見。ULTの坑道2の箱の中から獲得しました。N45%D55%のなかなかの性能。発見者であるSIOは装備できないので、Bonにアイテム移動。豪快爽快おやじフォースのBonに、ラブリーな『マジカルピース』の組み合わせはかなり笑えるものがあったが、あまりにも不釣り合いなためこのアイテムは別キャラに移動してしまおう。
- 平成13年7月10日
『PSO』。アルティメットの坑道ボスの部屋の箱から『アダマンの杖』を拾う。聞き馴染みがなかったので、これはもの凄いレアアイテムに違いない。と思ったが、しばらくするとこのアイテム、スペシャルウェポンとして出てなかったことにようやく気づく。・・・・あっ、そうかVer.1からあったアイテムなんだな。ひょっとして・・・『ラコニウムの杖』の上位バージョン?(笑)。
- 平成13年7月6日
『PSO』。久々にリスト更新。桧山さんに聞かれるまで写真撮影のやり方がVer.2では、今までと違うらしいことを知らなかった。ぼちぼち新しい写真を撮っておかねばならんかな。
- 平成13年6月23日
『PSO』。桧山さんとアイテム移動しまくり。桧山さんがキャラ交代の間、SIOのキャラが留守番。移動したばかりのマテリアルやテクニックを使った後、残りのアイテムを拾おうとしたら拾うことが出来ない。USサーバーだからタイムラグが長いのかなぁ・・・と思っている間に回線が切断。ガガーン、まだ拾っていない防具やユニット、それと持ちきれなかったマテリアル等を拾うために一端置いた武器の計8アイテムが失われてしまいました。と、こちらの被害はそれほどでもないが(でも痛いのよ)桧山さんはレベル200のマグ他が失われてしまう。非常に悲しい出来事であった。・・・切断前に使ったマテリアルやテクニックは、ちゃんと有効になっているだろうか?確認してないや。
- 平成13年6月20日
ちょっと間が空いたがやっぱり『PSO』。現在1stのSIOがレベル106。ピンカルだというのに『ガーディアンアーマー』やら『ドラゴンアーマー』、挙げ句に『リバイバルガーメント』*2などのスロット4の防具がでまくる。ちなみにリバイバルガーメントはULの坑道の箱から拾ったもの。そういえば、かずさんのつくっていた部屋では『センスプレート』(スロット0)が出たのでこの手の防具はIDによって違うのかもしれない。まぁ、それはともかく、防具ばかりでテクニックや杖が全然出ないのはおかしいなぁ、と思い森を探索すると、ようやく『グランツレベル15』が出てくれた。つい最近まではもの凄く大変だった森の原生生物も、『インペリアルピック』を装備していくと結構楽々倒すことが出きる。もう少しここで経験値稼ぎをしつつ『寄生防具「ヴァジュラ」』のスロット4を狙ってみたい。
教務手帳(いわゆる閻魔帳)の表表紙に『クリスマスシーマン』のステッカーを貼っているために、たまに生徒からは「ドリームキャスト持っているんですか?」とか「シーマン育てているんですか?」と聞かれることがある。そのたび「うん、まぁね。」とか適当に流してしまうのだが、先週ある生徒に「PSOやってますか?」といきなりダイレクトに聞かれたので、「今はVer.2だけどね。」と答えてしまった。別にそういう話を生徒として悪いわけではないのだが、ちょっと迂闊だったかもしれない(笑)。今日は自分のキャラのレベルについて聞かれて「今106。」と答えて驚かれたが(その生徒のキャラはレベル45らしい)、6thキャラまでいて、それぞれがそこそこのレベルであることがバレテしまったら、彼は一体何を思うであろうか(^^;。
- 平成13年6月14日
『PSO』。やっぱりヤリスギなのを確信していたようだ。
- 平成13年6月13日
『PSO』。ちょっとやり過ぎなんじゃない?と思う今日この頃。
- 平成13年6月10日
宇都宮帰りに秋葉原へ。『スペースチャンネル5』と『サンライズ英雄たん』を保護。『スペースチャンネル5』はそのうち買おうと思って買っていなかったモノ。これはドリームキャストユーザーだけでなく、日本国民がプレイする義務があるくらいの出来。キュートなウララといい味出してるモロ星人がいいカンジ。『サンライズ英雄たん』は『スパーロボット大戦』シリーズと同じコンセプトながらもシステムがよく練られており、なかなかの良作に思える。『PSO』の方は、『Ver.2』の発売以降サーバーがとっても重いのでしばらくは離れてみようかと思う。
- 平成13年6月6日
『PSOVer.2』を探し求めて仕事帰りに徘徊。三軒茶屋ツタヤで、『アスキーミッションスティック』が1520円で売られていたので保護。これは『エアロダンシング』シリーズには必須アイテムであるのだが、実はこのシリーズは体験盤で挫折して以来手出しをしていないのであった。ま、これからシリーズをちょこちょこ揃えていこう。
肝心の『Ver.2』は地元のファミコンショップで売られており、無事購入できました。遊んでみると、『ヴァリスタ』がでまくり。特に変わったアイテムの入手はなかったが、アルティメットはかなり手応えあります。オフライン専用のTetutotitaでオフラインクエストを試してみると、こちらは相変わらず『ヴァリスタ』さえも出ない、徹底したレアアイテム入手不可の雰囲気。で、キリーク殿なのだが、レベルは186だというもの凄いレベルなのに、攻撃が当たらない。当然プレイキャラの攻撃も当たらない。アルティメットではHit修正が重要とみた。
- 平成13年5月30日
『PSO』。息抜きでオンライン。3rdキャラのBonで遊ぶ。中田兄さん、一夜さん、桧山さん、それと自分の4人でベリーハード。中田兄さんがロボ用の変わった防具(S0)を拾ってメセタドラフトで勝負。 ・・・なぜか自分が勝ってしまい、皆様方に祝福のナイフを(多分)背部と腹部に頂きました。今度MS-14Bちゃんに渡さなきゃ。
- 平成13年5月21日
『PSO』。オフ専用の Tetutotita は現在ベリーハードの洞窟をクリアーして、坑道のクエストをこなしている最中。メインストーリーの洞窟ではレアは一切出現しなかった。『寄生防具 デ・ロル』のスロット4が欲しかったが、そうそう出るモンじゃないか。ノーマル・ハードいずれもスロット0は出したんだけどね。この防具、能力が優れており他のレア防具よりもよく出現するイメージなのだが、いかんせん洞窟が長すぎるので何度も挑戦する気になれない。
2nd の MS-14B で『ジオン』という名の部屋に乱入。ガンダムネタで盛り上がりつつ、そこにいた方はザクを作ることを約束してくれた。よーし、じゃあ今度は MS-09R(リックドム)か?
- 平成13年5月20日
『PSO』。オフラインクエストをどんどんクリアーしているうちに思った。『キリーク』から『ソウルイーター』をもらえるコースがあるけど、もう一方のコース(『スー』に名前を教える)ではホントならあの赤い爪がもらえたんじゃないのかなぁ。イベントの設定に間違えたとかさ、そんなモンだと思うんだよ。これから先のダウンロードクエストとかで何かあるのか?
『どこでもいっしょ』の追加ディスクの『i-modeでもいっしょ』のCMをみていると、『どこでもいっしょ』をやってみたくなる。実はコレ、未体験なのです。PS用のポケットステーションとかも持ってないし。しかし・・・今さら買っても誰もやってないしなぁ。
- 平成13年5月19日
『PSO』。3rdのBonでベリーハードラスボス戦をオフラインで挑む。集中力がなくなってきたところでダラダラ死んだりしていたら、突然の雷雨、しかも近所に落雷。停電の恐怖に怯えながらのプレイとなりました。この緊張感はなかなかすごいモノがあった。
- 平成13年5月18日
『PSO』。オフライン専用キャラで地道にクエスト。「クエスト中はレアアイテムは出ない。」という話だったが『エルフ/アーム++』や未鑑定の高属性武器は出る。この分なら防具なども出てくれそうだな。
- 平成13年5月14日未明
『PSO』のプレイキャラクターのリストを更新。さっきまで一緒に遊んでいたK氏が「プレイ時間が800時間越えた。」なんて言っているのを聞いて、自分はそこまでやっていないだろう・・・と、思っていたのだが、なんか、結構やっているっポイ。怖くてまだ計算してません。多分K氏ほどはやっていないだろう。
- 平成13年5月13日深夜
『PSO』。3rdのBonいつもの通りのオヤジ爆裂トークに天敵登場。さわやかサラサラヘアーのハンターにいいようにかき回される。うむむむ、なかなかやるな。
- 平成13年5月11日
『PSO』。ららさんの主催する(?)『シニアの会』に参加。23時に集まって自己紹介&カード交換。集合写真を撮ろうとして他の方々に並んでもらったのに、空いているつもりのメモリーに前回撮影のデータが入ってしまっていて失敗。切腹をしてお詫びしようと(笑)したが、皆様方に制止される。その後3人でベリーハードの遺跡をクリアし、翌日の仕事のため就寝。
- 平成13年5月7日
『PSO』。オフライン専用キャラのハード坑道1で『シノワビートの両腕』と『サプレストガン』を拾う。そういえば『ドラゴン/HP』も前に拾ったし、このキャラなかなかやるな。シノワの腕は、見事『シノワビートブレード』に姿を変え、現在愛用中です。
- 平成13年5月6日
地道にオフだったり、わいわいオンだったりで『PSO』のキャラクターのレベルがちょこちょこ上がってきたためにリストを更新する。攻撃力などの数値はあんまり意味がないようにも思えたのでプレイ時間等に置き換える。
そうそう、MS-14Bといい、Bonといい、キャラがなかなかたっているようで一緒に潜る方々には割と好評みたいで嬉しい。
- 平成13年5月4日
ちょっとばかり寝たあとでS氏に『PSO』を体験してもらう。キャラメイクから始まりオフラインクエストを経てドラゴン撃破まで。このままDC購入まで行きそうな勢いだが、S氏の自宅には電話線が引いてなかったりする。今後どうなるかちょっと楽しみだったり、罪の意識を感じたり。
今3万円以上のハードを購入し4年間遊べるかどうか・・・。というのと、1万円のDCを購入し1年半確実に遊べる。というのとでは、どちらがいいかね。DCは今ホントに買い時だと思うけどなぁ。
- 平成13年5月4日未明
友人S氏がどうしても見たいというので(一部誇張有り)『PSO』を紹介がてらにオンラインで遊ぶ。チャットしながらの操作に驚いていたようだが、ゲームの面白さは十分に伝えられたと思う。
- 平成13年5月2日
『PSO』。ハンターライセンスを取得して久々のオンライン。Bon にはベリハーのラスボスはまだまだきつい。
今日初めて気づいたのだが、プレイキャラクターのデータが入っているVMにないデータでもダウンロードクエストが遊べるらしい。いちいち削除したりプレイヤーごとにダウンロードしてたりしたが実は無駄な作業だったらしい。いずれにしてもオフラインクエスト用の Tetutotita の生活にまた幅ができた。
- 平成13年4月26日
『4コママンガ笑スタジアムファンタシースターオンライン』を購入。宙出版のゲームマンガだけど、作家の方々がよーくはまっていたんだろうな、その苦労話とかが中心。もう少しオフラインクエストとかのキャラとかをいじったパロディーモノを期待していただけにちょっと肩透かしな気分。この手のモノの常として面白さにムラが大きく、またやっちゃった・・・ってカンジ。
- 平成13年4月21日
しばらく忙しくてオンラインで遊んでなかった『PSO』。オンで遊ぶと大体2時間くらい続けてしまうからね。ちょこちょことやっていけるのでしばらくオフで遊んでた。で、久々のオンではベリーハードを森から遺跡までぶっ通しでやってしまい、気がつくと朝の5時。これもまた『PSO』の醍醐味ってコトで・・・。オフライン専用のキャラはようやくハードの洞窟まで進めることができた。まだまだしばらくは『PSO』三昧の日々なのだ。
- 平成13年4月12日
『PSO』。リストのページに画像をなんとか入れたかったので新宿ヨドバシカメラで4倍メモリーを購入。ゲーム中に裏技的に写真(画面のキャプチャー)を取るのに必要なのです。これによって4枚の画像を載っけました。例によって再調整にちょっと苦労。あんまり上手く取れてないのもあるので次回に再挑戦。これによってどのくらい重くなっちゃうのかなー。
- 平成13年4月10日
『ファンタシースターオンライン』(以下『PSO』)。メモリーに空きがあったので、なんとなく5thキャラを作成。個人的にツボを突いたいい出来上がりで、これから大事に育てていきたくなってしまう。オンラインデビューはしばらくさせないでオフでクエストを淡々とクリアーさせていこうと思う。うーむ、まさに箱入り娘状態。
キャラクターが増えてきたのでここで一度リストなんて作っておこうかな。
- 平成13年4月9日
『ファンタシースターオンライン』(DC)。たまには正式名称で書いておこう。今日も『アギト』狩り。当然スカイリーのMS-14Bが探索を担当したが、あっさり出てくるのがスゴイ。ベリーハードの森で、『ブーマ』ではなくなんたらウルフが落としたような気がするが、今回も本アギト。で、修正なし。これで心おきなく錆を落とせるってものだ。
オンで、お喋りがてらにアイテム移動を行い、1stキャラのSIOへ。晴れて『オロチアギト』の完成。虚ろな輝きと風斬る音に魂が魅入られて・・・
- 平成13年4月6日
『PSO』。2ndのMS-14B、オンラインで1人黙々ブーマ狩りをしていると『アギト』発見。これがまた本アギト。実は偽アギトって貰い物ばかり4本あるのだが、自分で拾うのは本アギトばかり。で、今回の本アギトは前以上に修正が高く。F35%M40%D45%の上物。前以上に研ぎ直しに躊躇する代物だったり。1stピンカルのSIOは全くレアを拾わないクセにこの2ndはエライ。
- 平成13年4月4日
『PSO』。3rdのBon、レベル44でベリーハードのチームに参加。急いでゲートに入ったら、買い物の際に引き出したメセタを全額持っていたようだ。だがそういうときに限ってよく死ぬ。森のドラゴンにも殺され、蘇生してもらっている時にあるプレイヤーが拾っちゃった。それまで怪しいこともなかったし、上手く協力できていたのだから、多分間違えてしまったのだろう。が、その場で彼は落ちてしまった。額がほぼMAXだったし、言葉が通じないであろう海外の人だったから怖くなっちゃったのかな。メセタなんて捨てるほどあるからいいのに・・・。(アイテム移動したばかりでメセタも移動済みにつき、現在無一文だったりするけど)
- 平成13年4月2日
『PSO』。最近こればっかだけど、事実なんだからしょうがない。今日は明け方近くに『Wセイバーズ』というチーム名のところにお邪魔してプレイ。うちの2ndのMS-14Bを「全身緑色でよくコーディネートできてる」と驚いていたが、驚く場所が違うんだよなー。既にガンダムネタも通じない世代か・・・。そのあと、テレホタイムも終わったというのに、『助けて』というチーム名の部屋にお邪魔。レベル1だったがDCが壊れてしまってはじめからやり直しなんだそうだ。いろいろ補助していきながら進めていくうちに、現在ニュージーランドで勉強をしている元F-16パイロットの台湾の方が入ってくる。いろいろ話をして行くが、いつもの通りの片言英語で会話。I see.の一言が頭から出てこず困る。
- 平成13年4月2日未明
『PSO』。3rdキャラクターのBonにベストの武器を思索していたら、フライパンか鎌だろうなー・・・ということでノーマルのクエストをクリアーして両アイテムゲット。持たせてじっくり見てみるがなんかしっくりこない。むむむ、『マジカルピース』をもたせればある意味逆にピンポン?
- 平成13年3月28日早朝
相も変わらず『PSO』。ファミ通カップはちょっと波乱みたい。再びダウンロードもしなきゃならないそうだ。BBS等見てみると10分切るくらいも可能のようで、次やったら何分だろう。ちなみに、25日の記録はレベル57のレイキャシールによるベリーハードでのもの。・・・といっても遅いことには変わりないけどね。まずは、タイムアタックする前にいろいろ隠し要素を楽しんでおこう。
- 平成13年3月25日
『PSO』。ファミ通カップのダウンロードクエストをやってみたが、1度目は40分、2度目が30分11秒。次にやれば30分は余裕で切れるであろう。短時間でのクリアーのためにはどうしても『セイクリッドガード』が必要な気がする。運とやり込みが重要そうだが、やり込む程の内容でなかったりするのがちと・・・そういえば3時間を超えたら無効・・・とのことなので、巷で評判のブービー賞を狙うためには2時間59分59秒を狙う必要があるんだろうね。
- 平成13年3月20日
2ndキャラのMS−14Bちゃん、ようやくハードクリアー。直後のベリーハードの森で『アギト』M35%D30%Hit35%のスペシャルな代物ゲット。その割に1975年のドウセツ作のホンモノだったりしてちょっともったいない。さ〜て、どうしようか。
- 平成13年3月14日
久々の『PSO』。ベリーハードの森から始めて遺跡まで通してプレイ。ダブルセイバーばかり3本くらいしか良いものが出なかった。あ、ゾンデレベル15が出たっけ。それくらいだな。
アプサラスがようやくレベル200になったので、これを2ndのMS−14Bにわたして、ようやく機動型ゲルググになれる。アイテム移動は・・・誰か来るのを待ってやっちゃおうかな。
- 平成13年3月10日
久々に実家に帰って、サターン版の『ゆみみみっくすリミックス』を回収。90分かかって一通りクリアー。一度エンディングを見ておけば次からはすぐにエンディングが見られるから始めは仕方ない。それにしても、ほぼ10年前にメガCD版がでて中身はほとんど変わらないはずなんだけど、まだまだ、そこそこに見られるな。
- 平成13年3月3日
『PSO』。ベリーハードのラスボス撃破。すんなり勝ててしまい、街に起きっぱなしにしておいた『トラップ/サーチ』等、消えてしまうことになる。巷では、ラスボスを倒したり、オフラインクエストをクリアすればレアアイテムの出現率が上がるとか上がらないとかいわれているが、実際の所どうなんだろう。一応、ハードまではオフラインクエストクリアーしてあるけどね。
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